Jaringan Komputer dan Jenis-Jenisnya

Jaringan Komputer dan Jenis-Jenisnya – Mungkin Anda sudah sering mendengar istilah LAN atau WAN. Tahukah Anda kalau mereka adalah jaringan komputer?

Pengertian Jaringan Komputer

Jaringan komputer ialah dua atau lebih komputer yang terhubung satu sama lain dan digunakan untuk berbagi data. Jaringan komputer dibangun dengan kombinasi hardware dan juga software. situs judi

Untuk membuat jaringan komputer, switch dan router memakai berbagai protokol dan algoritma untuk bertukar informasi dan untuk membawa data ke titik akhir yang diinginkan. Setiap titik akhir (kadang disebut host) dalam jaringan mempunyai pengenal unik, sering kali alamat IP atau alamat Media Access Control yang digunakan untuk menunjukkan sumber atau tujuan transmisi. Endpoint bisa mencakup server, komputer pribadi, telepon, dan berbagai jenis hardware jaringan. slot99

Jaringan komputer juga mungkin dibuat dengan memakai gabungan teknologi kabel dan wireless. Perangkat jaringan berkomunikasi melalui medium transmisi kabel atau wireless. Untuk jaringan yang memakai kabel, Anda mungkin membutuhkan optical fiber, coaxial cable, atau kabel tembaga. Sementara itu, jalur jaringan wireless termasuk jaringan komputer yang memakai koneksi data wireless untuk menghubungkan titik akhir. Titik akhir ini termasuk radio siaran, radio seluler, microwave, dan juga satelit. slot77

Jaringan dapat menjadi private atau publik. Jaringan private biasanya membutuhkan user untuk memasukkan kredensial untuk mengakses jaringan. Biasanya, ini diberikan secara manual oleh administrator jaringan atau juga diperoleh langsung oleh pengguna melalui kata sandi atau dengan kredensial lainnya. Jaringan publik seperti internet tak membatasi akses. hari88

Jenis-Jenis Jaringan Komputer

Di luar sana terdapat banyak jenis jaringan komputer. Berikut ini adalah beberapa jenis jaringan komputer:

1. LAN (Local Area Network)

LAN menghubungkan perangkat jaringan dalam jarak yang relatif pendek. Sebuah gedung kantor, sekolah, atau gedung rumah jaringan biasanya berisi satu LAN, walaupun kadang-kadang satu gedung akan berisi beberapa LAN kecil (mungkin satu per kamar), dan kadang-kadang LAN akan menjangkau sekelompok bangunan di dekatnya. Dalam jaringan TCP atau IP, LAN sering tapi tak selalu diimplementasikan sebagai subnet IP tunggal.

Jaringan Komputer dan Jenis-Jenisnya

Selain beroperasi dalam ruang terbatas, LAN juga biasanya dimiliki, dikendalikan, dan juga dikelola oleh satu orang atau organisasi. Mereka juga cenderung memakai teknologi konektivitas tertentu, terutama Ethernet dan Token Ring.

Ada juga LAN yang memakai teknologi jaringan wireless dengan Wi-Fi dan dikenal dengan nama Wireless Local Area Network (WLAN).

2. MAN (Metropolitan Area Network)

MAN ialah sebuah jaringan komputer yang menghubungkan dua atau lebih jaringan LAN di dalam kota yang sama. Kalau jarak yang menghubungkan dua LAN sudah tak mungkin untuk membangun jaringan, maka jaringan MAN digunakan. Ini lebih besar dari LAN akan tetapi lebih kecil dari WAN. MAN memakai perangkat khusus dan kabel untuk menghubungkan LAN.

3. WAN (Wide Area Network)

WAN juga dapat dibilang sebagai kumpulan LAN yang tersebar secara geografis. Perangkat jaringan yang disebut dengan router menghubungkan LAN ke WAN. Dalam jaringan IP, router menyimpan alamat LAN dan juga alamat WAN.

WAN berbeda dari LAN dalam beberapa hal penting. Sebagian besar WAN (seperti Internet) tak dimiliki oleh satu organisasi, melainkan ada di bawah kepemilikan dan pengelolaan kolektif atau terdistribusi. WAN cenderung memakai teknologi seperti ATM, Frame Relay dan X.25 untuk konektivitas jarak yang lebih jauh.

4. PAN (Pearson Area Network)

Sama seperti jaringan LAN, PAN biasanya mencakup wilayah yang lebih kecil seperti contohnya jaringan rumah atau kantor. Biasanya jenis jaringan PAN ini digunakan untuk berbagi resources seperti Internet atau printer.

5. CAN (Campus Area Network)

CAN dapat dikatakan mirip dengan MAN, tetapi terbatas pada universitas atau akademi. Jaringan ini biasanya disiapkan untuk kegiatan pendidikan seperti pembaruan kelas, praktik lab, email, ujian, pemberitahuan, dan lain lain.

6. Internet

Internet ialah jaringan komputer terbesar yang pernah dibuat oleh manusia. Internet menghubungkan jutaan perangkat komputasi termasuk PC, Laptop, Workstation, Server, Smartphone, tablet, TV, Webcam, CCTV dan juga masih banyak lagi. Menurut laporan yang diterbitkan pada Januari tahun 2018, ada 2150 juta sistem akhir yang terhubung dengan internet. Untuk menghubungkan perangkat Internet ini, banyak teknologi dan infrastruktur yang digunakan. Internet terbuka bagi semua orang. Karena siapa saja dapat terhubung ke internet, internet juga dianggap sebagai jaringan yang paling tidak aman.

7. VPN (Virtual Private Network)

VPN merupakan solusi untuk menyediakan koneksi Internet yang aman. Sebagai contoh, sebuah perusahaan mempunyai dua kantor; satu di Jakarta dan lainnya di Bandung. Dalam hal ini perusahaan bisa menggunakan VPN untuk menghubungkan kedua kantor tersebut. VPN membuat jalur aman di Internet dan dapat digunakan untuk transmisi data.

Topologi Jaringan Komputer

Dalam jaringan komputer, topologi mengacu pada tata letak perangkat yang terhubung. Topologi dapat dibilang sebagai bentuk atau struktur virtual jaringan. Bentuk ini tak selalu sesuai dengan tata letak fisik sebenarnya dari perangkat di jaringan. Sebagai contoh, komputer pada jaringan rumah dapat diatur dalam lingkaran di ruang keluarga, tetapi sangat tidak mungkin untuk menemukan topologi cincin di sana.

Topologi jaringan dikategorikan pada dalam tipe dasar berikut:

– Bus (bis)

– Ring (cincin)

– Star (bintang)

– Tree (pohon)

– Mesh (jala)

Jaringan yang lebih kompleks bisa dibangun sebagai hybrid dari dua atau lebih dari topologi dasar di atas.

1. Topologi Bus

Jaringan bus menggunakan kabel sebagai tulang punggungnya. Kabeli ini berfungsi sebagai media komunikasi. Perangkat yang ingin berkomunikasi dengan perangkat lain pada jaringan mengirim pesan siaran melalui kabel yang terhubung ke dua perangkat itu, tetapi hanya penerima yang dituju yang benar-benar menerima dan memproses pesan tersebut.

2. Topologi Ring

Dalam jaringan cincin, setiap perangkat memiliki dua “tetangga” untuk tujuan komunikasi. Semua pesan perjalanan melalui cincin ke arah yang sama (baik “searah jarum jam” atau “berlawanan arah jarum jam”). Bila ada kerusakan di kabel atau perangkat merusak loop dan dapat menurunkan seluruh jaringan. Untuk mengimplementasikan jaringan cincin, biasanya memakai teknologi FDDI, SONET, atau Token Ring. Topologi ring ditemukan pada beberapa gedung perkantoran atau kampus.

Jaringan Komputer dan Jenis-Jenisnya 1

3. Topologi Bintang

Banyak jaringan rumah memakai topologi bintang. Jaringan bintang memiliki titik koneksi pusat yang disebut dengan “hub node” yang mungkin merupakan hub jaringan, switch atau router. Perangkat biasanya terhubung ke hub dengan Unshielded Twisted Pair (UTP) Ethernet. Dibandingkan dengan topologi bus, jaringan bintang pada umumnya membutuhkan lebih banyak kabel, tetapi kegagalan dalam kabel jaringan bintang hanya akan menurunkan satu akses jaringan komputer dan bukan seluruh LAN. (Jika hub gagal, bagaimanapun, seluruh jaringan juga gagal.)

4. Topologi Pohon

Topologi pohon bergabung dengan topologi bintang membentuk topologi bus. Dalam bentuk yang paling sederhana, hanya perangkat hub yang terhubung langsung ke bus pohon, dan pada setiap hub berfungsi sebagai akar dari pohon perangkat. Dengan hybrid antara bus dan juga bintang ini mendukung perluasan jaringan dengan jauh lebih baik daripada bus atau bintang saja.

5. Topologi Mesh

Topologi mesh memperkenalkan konsep rute. Tak seperti topologi sebelumnya, pesan yang dikirim pada jaringan mesh dapat mengambil salah satu dari beberapa jalur yang mungkin dari sumber ke tujuan. Beberapa WAN, terutama Internet, memakai routing mesh.

Sejarah Komputer Dari Generasi ke Generasi

Sejarah Komputer Dari Generasi ke Generasi – Komputer saat ini adalah perangkat yang tidak dapat dilepaskan dari kehidupan sehari-hari. Akan tetapi tahukah Kamu sejarah komputer pada awalnya? Pada masa-masa awal tercetusnya, komputer dibuat bukan untuk membantu kamu menyelesaikan beragam tugas, tetapi justru sebagai mesin penghitung. Hal ini merujuk pada istilah “komputasi” yang berarti penghitungan, sehingga komputer berarti orang atau alat yang digunakan untuk berhitung.

Dengan pengertian seperti ini, sejarah komputer sangatlah panjang, bahkan di masa-masa sebelum Masehi. Bibit-bibit komputer sudah bisa ditemukan pada peradaban awal manusia. Penggunaan abacus di Eropa atau suanpan di Tiongkok misalnya, dua alat tersebut merupakan komputer sederhana yang digunakan manusia untuk berhitung dengan lebih cepat. https://www.detectionperfection.com/

Namun desain komputer dengan pemrograman sendiri baru muncul pada awal abad ke-19. Pencetusnya adalah seorang polymath sekaligus insinyur mesin asal Inggris, Charles Babbage. Ia melahirkan penemuan berupa komputer mesin tepatnya pada tahun 1822. Untuk mengetahui sejarah komputer lengkap, dari generasi ke generasi, Kamu bisa menyimak uraiannya berikut. mrchensjackson.com

1. Sejarah komputer generasi pertama

Sejarah komputer modern dimulai oleh Charles Babbage pada awal abad ke-20. Babbage yang seorang insinyur sekaligus matematikawan mencetuskan sebuah gagasan untuk menciptakan mesin analisis yang memungkinkan untuk melakukan penghitungan sekelompok angka secara otomatis. Walau Babbage berhasil dengan konsep, praktiknya justru tidak mulus. Problemnya terletak pada rangkaian mesin yang harus dibuat dengan tangan, padahal rangkaian tersebut terdiri dari ribuan bagian. premium303

Sejarah Komputer Dari Generasi ke Generasi

Meski gagal, proyek Babbage bersama pemerintah Inggris berhasil menunjukkan bahwa memang tidak mustahil untuk menciptakan sebuah alat penghitungan otomatis. Temuan dari Inggris ini bahkan kemudian mendorong ilmuwan, ahli matematika, hingga insinyur mesin untuk menciptakan mesin komputasi. https://3.79.236.213/

2. Munculnya generasi analog

Setelah kegagalan Babbage, banyak bermunculan teknologi mesin komputasi. Namun sayangnya temuan tersebut banyak yang melenceng dari konsep komputer Babbage yang terprogram dan bisa difungsikan untuk berbagai keperluan komputasi. Komputer pada masa-masa tersebut dikenal sebagai komputer analog.

Komputer analog modern pertama baru muncul pada tahun 1872. Mesin yang ditemukan oleh Sir William Thomson ini merupakan sebuah perangkat untuk memprediksi gelombang air laut. Beberapa tahun kemudian, tepatnya pada tahun 1876 James Thomson menciptakan sebuah komputer analog modern yang mampu menyelesaikan beberapa persamaan menggunakan mekanisme perputaran roda dan cakram.

Puncak penciptaan komputer analog tiba saat H.L. Hazen dan Vannevar Bush menciptakan komputer analog yang lebih kompleks dengan menggabungkan temuan Thomson dengan amplifier torsi temuan H. W. Nieman. Perangkat ini bahkan bertahan hingga tahun 1950 untuk beberapa keperluan khusus seperti pendidikan dan penerbangan, sebelum tergusur oleh kehadiran komputer digital.

3. Generasi pertama komputer modern

Sejarah komputer kemudian bergulir pada mekanisme digital. Tahun 1938, Angkatan Laut Amerika berhasil menciptakan komputer analog berbasis elektromekanik. Temuan ini menjadi sebuah gebrakan karena ukuran perangkat yang dihasilkan cukup praktis (bisa diangkut sebuah kapal selam) dan tidak memerlukan daya operasi sebesar komputer analog generasi awal.

Temuan dari Amerika ini kemudian melahirkan beberapa komputer yang menggunakan program elektromekanik, salah satunya Z3 ciptaan insinyur Jerman, Konrad Zuse. Komputer ini kemudian disebut sebagai komputer digital pertama. Z3 ciptaan Zuse menggunakan sistem bilangan biner yang lebih simple dan praktis jika dibandingkan dengan sistem desimal yang digunakan Babbage.

Dari Z3, berpindah pada Colossus yang dibangun oleh Max Newman. Colossus hingga sekarang tercatat sebagai komputer digital pertama yang dapat diprogram elektronik. Setelah Colossus, sejarah komputer bergeser pada ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer). Mesin ini memang serupa dengan Colossus, namun kecepatannya lebih baik dan juga lebih fleksibel.

Untuk mengoperasikan ENIAC, pengguna harus memasukkan program secara manual ke dalam mesin menggunakan saklar khusus. Mesinnya sendiri berukuran “raksasa”, beratnya mencapai 30 ton dan menggunakan tenaga listrik hingga 200 kW.

4. Generasi kedua, semakin dekat menuju komputer modern

Konsep dari komputer modern digagas oleh matematikawan Inggris, Alan Turing. Dalam karya tulisnya On Computable Numbers (1936), Turing memunculkan gagasan untuk menciptakan sebuah perangkat yang disebutnya sebagai “universal computing machine”. Dalam tulisannya tersebut Turing percaya bahwa mesin tersebut dapat menghitung apa pun yang memang dapat dihitung melalui sebuah instruksi atau program khusus.

Penemuan Turing ini kemudian memunculkan konsep komputer dengan stored program. Komputer dikembangkan dengan membuat “ruang” khusus untuk menyimpan program (instruksi untuk menjalankan mesin). Komputer dengan stored program pertama di dunia adalah Manchester Baby milik Frederic C. Williams, Tom Kilburn, dan Geoff Tootill.

Setelah era stored program, muncul era bipolar transistor yang ditemukan oleh William Shockley, John Bardeen, dan Walter Brattain dari Bell Laboratories. Alat ini menggantikan vacuum tubes yang digunakan pada komputer-komputer digital generasi awal. Transistor lebih ringan, praktis. dan hanya membutuhkan sedikit tenaga listrik. Selain itu, transistor juga lebih tahan lama. Pemanfaatan transistor pertama kali pada sejarah komputer tercatat dalam proyek Tom Kilburn dari University of Manchester.

Sejarah komputer kemudian beranjak pada penggunaan sirkuit terpadu (integrated circuits). Sirkuit terpadu merupakan sebuah perangkat yang terbuat dari material semikonduktor dengan seluruh komponen listrik terintegrasi. Konsep ini dicetuskan oleh Geoffrey W.A. Dummer. Penerapannya sendiri dilakukan oleh beberapa pihak, tapi yang paling terkenal adalah Jack Kilby (Texas Instruments) dan Robert Noyce (Fairchild Semiconductor).

5. Generasi ketiga dan keempat

Dengan adanya integrated ciruit, perkembangan komputer pun semakin terdefinisi. Tujuan pengambangan komputer pun lebih terarah, yakni menuju komputer dengan ukuran yang lebih kecil. Caranya adalah dengan mengecilkan ukuran sirkuit serta komponen elektrik dalam komputer. Hal ini kemudian diwujudkan melalui Large Scale Integration (LSI).

Tahun 1964, Douglas Engelbart mempresentasikan sebuah prototipe komputer mobile dengan sebuah mouse dan graphical user interface (GUI). Gagasan ini kemudian membuat publik mulai menyadari bahwa komputer juga bisa digunakan oleh masyarakat di luar kalangan ilmuwan dan matematiakawan seperti anggapan sebelumnya. Contoh komputer mobile generasi pertama adalah IBM 5100 yang memiliki berat 23 kg.

Sejarah Komputer Dari Generasi ke Generasi 1

Di pertengahan tahun 1970-an, pabrik perakitan komputer mulai memproduksi komputer untuk masyarakat yang kemudian disebut dengan minikomputer. Perangkat ini hadir dengan software sederhana, saat itu program yang paling populer adalah word processing dan spreadsheet. Bergeser ke tahun 1980-an, minikomputer mulai dilengkapi dengan program video game untuk hiburan. Salah satu yang paling populer adalah Atari 2600.

Pada tahun 1981, IBM mulai memperkenalkan personal computer (PC) untuk pemakaian mandiri di kantor maupun rumah. Hingga tahun 1991, penjualan PC dari IBM bahkan telah mencapai 65 juta unit. Seiring dengan meningkatnya popularitas PC, inovasi pun terus dilakukan. Komputer pada generasi keempat juga terus diperkecil ukurannya dan ditambah kemampuan kerja perangkat lunaknya.

Untuk saat ini sendiri, komputer sudah mulai memasuki generasi kelima. Hal ini ditandai dengan penggunaan artificial intelligence pada komputer. Memang sistem ini belum bisa benar-benar bisa diterapkan karena masih banyak kekurangannya. Walau begitu, bukan berarti realisasi komputer generasi kelima tidak akan mungkin terjadi di waktu dekat ini. Bagaimana, ternyata perangkat yang ada dihadapan kamu sekarang memiliki sejarah yang panjang. Semoga sejarah komputer di atas bisa memberikan pengetahuan baru untuk kamu.